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超28万人预约《魔兽世界》!国服玩家惊呼“电子骨灰盒”还魂了

放大字体  缩小字体 发布日期:2024-04-10 22:29:46  来源:互联网  作者:亿席商务网  浏览次数:81
核心提示:图源:摄图网4月10日,暴雪、网易今日官宣“复合”,冲上热搜第一!根据合作内容,暴雪娱乐旗下《魔兽世界》等游戏作品,将根据更新后的游戏发行协议自今年夏季开始陆续重返中国大陆市场。

超28万人预约《魔兽世界》!国服玩家惊呼“电子骨灰盒”还魂了

图源:摄图网

4月10日,暴雪、网易今日官宣“复合”,冲上热搜第一!

根据合作内容,暴雪娱乐旗下《魔兽世界》等游戏作品,将根据更新后的游戏发行协议自今年夏季开始陆续重返中国大陆市场。

与此同时,网易旗下游戏社区网易大神已开放《魔兽世界》预约。截稿前,已有超28.2万人在网易大神预约《魔兽世界》。

社交平台上,在"暴雪回归"的相关话题下,玩家们议论纷纷,各执一词。有人关心"重新开服以前账号的数据还保留吗",但也有人表示:"不要回来。不玩。""可能会上号看看,但不会持续充钱玩了。"

《魔兽世界》(World of Warcraft)属于大型角色扮演合作类游戏,是一个mmorpg角色扮演类游戏。据了解,在去年1月《魔兽世界》国服停运时,官方上线了游戏进度存档服务。该项服务可妥善封存游戏进度、物品装备和美好回忆,被不少玩家称作“电子骨灰盒”,官方指出,这是为游戏重返国服而设计。

随着国服官宣重开,暴雪娱乐与网易游戏发行团队今天还发布了致暴雪国服游戏玩家的一封信。其中提到,双方已签订新的协议,但仍需不短的时间来进行开服的技术准备,比如需要重建新的服务器机房、恢复各类数据等。暴雪娱乐和网易游戏承诺,当服务器重启时,将保证玩家的账号数据被完整保留。

24岁以下的移动游戏用户占比30%

2019-2022年,24岁以下的移动游戏用户占比波动下降,维持在30%左右;25-30岁的移动游戏用户占比同样呈现波动下降趋势,占比约为20%左右;31-35岁的游戏用户群体占比稳定在14%左右,而36-40岁的移动游戏用户群体今年有所上升,占比在7%左右。30-40岁移动游戏用户群体由2019年占比14%上升至2022年18%,而40岁以上的移动游戏用户群体由2019年的16%升至2022年18%,可见移动游戏正向更多年龄群体普及。



 

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