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马化腾谈腾讯Q1数据:游戏总流水实现增长,为未来几个季度打下基础 – 国际市场显著回暖,头部产品全面复苏

放大字体  缩小字体 发布日期:2024-05-14 23:09:33  来源:互联网  作者:亿席商务网  浏览次数:95
核心提示:5月14日,腾讯公布了2024年第一季度的业绩报告。报告中,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾指出,该季度公司游戏业务总流水呈现增长态势,为接下来几个季度游戏收入的回升奠定了基础

5月14日,腾讯公布了2024年第一季度的业绩报告。报告中,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾指出,该季度公司游戏业务总流水呈现增长态势,为接下来几个季度游戏收入的回升奠定了基础。

国际市场上,腾讯游戏得益于Supercell的强劲表现以及《PUBG MOBILE》的贡献,第一季度流水同比增长达到了34%。Supercell的多款经典游戏自去年下半年开始复苏,其中《荒野乱斗》国际市场的日活跃用户数和流水相比去年同期均有显著增加,分别达到了两倍和四倍之多。与此同时,《皇室战争》和《部落冲突》也表现出明显的回暖趋势,进一步推动了Supercell的收入大幅增长。《PUBG MOBILE》则继续其增长势头,保持为中国出海手游下载榜的领头羊,收入同比增长超30%。

国内市场方面,《王者荣耀》和《和平精英》这两大支柱产品在3月实现了流水的同比增长,显示出全面复苏的迹象。《金铲铲之战》等新游戏表现抢眼,带动本土市场流水整体同比增长3%。《暗区突围》和《命运方舟》等新作也展现出了强劲的市场表现,尤其是《无畏契约》在网吧游戏热力榜中持续保持前列位置。

投资银行如瑞银和摩根士丹利对腾讯游戏的未来表现持积极态度,认为随着《地下城与勇士:起源》等新游戏的上线,本土市场有望在第二季度迎来增长的转折点。《地下城与勇士:起源》预计于5月21日推出,被预测首年收入可达到58亿元,可能成为腾讯游戏产品线中的又一亮点。

整体来看,腾讯游戏在2024年第一季度取得了开门红,无论是在国际市场还是本土市场均显现出了良好的增长势头,为全年业绩的提升奠定了坚实的基础。



 

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